erstens, eine entwicklungssyntax bzw -umgebung verwenden, die das entstehende .xml optional neu liest, wenn es ein solches neu gibt. dann braucht es den wiederholten gui neustart nicht. so sind auch bei den unvermeidlichen fehlern viele crashs vermeidbar.
zweitens, wie soll das ganze ausschauen, was soll wo wie eingebaut werden - ua aus den vorlagen die widgets und deren parameter einzeln nacheinander testen.
drittens, das ganze mal blockweise angehen, insbesondere was struktur, objekte und namen anbelangt, siehe auch "aus zwei .xml mach ein .xml"...
viertens, sich nicht gleich alles auf einmal wuenschen, ist naemlich gar nicht leicht, in einer so langen .xml zb einen syntax bzw parameter fehler zu entdecken.
alles zusammen sicher keine 30min aufgabe...
zweitens, wie soll das ganze ausschauen, was soll wo wie eingebaut werden - ua aus den vorlagen die widgets und deren parameter einzeln nacheinander testen.
drittens, das ganze mal blockweise angehen, insbesondere was struktur, objekte und namen anbelangt, siehe auch "aus zwei .xml mach ein .xml"...
viertens, sich nicht gleich alles auf einmal wuenschen, ist naemlich gar nicht leicht, in einer so langen .xml zb einen syntax bzw parameter fehler zu entdecken.
alles zusammen sicher keine 30min aufgabe...